El objeto Math nos ayuda mucho sobre todo si tenemos que hacer algunas operaciones matemáticas especiales, se trata del objeto Math. Se trata de un objeto estático, hay que invocar directamente al prototipo. Veamos un ejm.
Ejm
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Objeto Math</title> </head> <body> <h1>Objeto Math</h1> <script> console.log(Math); // Muestra todos los métodos y propiedades de Math console.log(Math.abs(-7.8)); // Devuelve el valor absoluto de un número console.log(Math.ceil(7.8)); // Redondea al número entero mayor inmediato console.log(Math.floor(7.8)); // Redondea al número entero menor inmediato console.log(Math.round(7.8)); // Redondea al número entero más cercano console.log(Math.round(7.2)); // Redondea al número entero más cercano console.log(Math.sqrt(2)); // Raíz cuadrada console.log(Math.pow(2, 5)); // Potencia de un número, el primer número la base, el segundo el exponente console.log(Math.sign(-7.8)); // Indicador de si el número es negativo (-), cero (0) o positivo (1) console.log(Math.random()); // Valor aleatorio comprendido entre 0 y 1 console.log(Math.round(Math.random() * 1000)); // Número aleatorio entre 1 y 1000 </script> </body> </html>